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로봇이 되고픈 부엉이
오래된 믿음 순간의 행복 발견의 발견 한 줌의 자유 침묵과 안식 진정한 해방 단 하루의 평화 오늘까지 페퍼톤스가 노래하고 있는 것들이다. 노래의 제목은 wish list로 진심으로 우리의 내면에서 원하고 있는 것들을 외치고 소리치는 것을 느낄 수 있는 노래이다. 사실, 쉽게 가질 수 없는 것들을 우리는 "꿈꾼다" 라고 하기 때문에 위에 list로 나열한 wish들을 이루기 쉽지 않다. 꿈만 같고 때로는 잡힐듯 잡히지 않는 소원 앞에서, 무엇이 진정한 나의 목표였는지 잊혀질 때가 실로 많다. 어쩌면 이 wish-list라는 노래에선 잊지 않겠어! 하면서 소리 내어 외치고 있는 것 같다. 그러나 잊혀지면 어떤가 때로는 먼 숲보다 나무를 보면 어떻고 그 반대는 또 어떨까? 페퍼톤스의 wish-list를 듣고 ..
동전 던지기 게임 문제는 다음과 같다. " 1. rand() 함수를 사용하여, 0 또는 1을 무작위로 반환하는 함수 b_rand()를 작성합니다. 2. b_rand() 함수를 이용하여 동전 던지기 게임을 시뮬레이션 합니다. 3. 총 20회를 던지는데, 승리조건은 3회를 연속으로 우승했을 경우이다. 4. 반대로 20회 동안 3회를 우승하지 못하면 패배하여 프로그램이 종료된다. " 다음은 코드이다. #include #include #include //#include #define SEED 23 int b_rand() { return (rand()%2); } int main() { int cnt = 0; int n = 0; srand(SEED); while (n
문제는 다음과 같다. " 다음 조건을 만족하는 프로그램을 작성하라. 1. 입력으로 2개의 정수를 받는다. 2. 입력받은 두 수 A와 B는 수열 X[A]와 Y[B]에 인수이다. 3. X[A]와 Y[B]를 합하여 수열 S[n]을 만든다. 4. 수열 S[n]에 대하여 최대 연속 부분합을 구한다. 5. 최대 연속 부분합을 만드는 수열 S[n]의 시작 인덱스와 끝 인덱스를 구한다. " 내가 작성한 코드는 다음과 같다. #include #include int main() { printf("두 정수 A,B 입력: "); int A = 0, B = 0; scanf("%d %d", &A, &B); double x[20] = { 0 }, y[20] = { 0 }, s[20] = {0}; printf(" x[n] y[n] ..
엠알아이 3번째 단원(Magnetic Resonance Hardware) 요약 Magnet 자석 1. 초전도 자석(솔레노이드)는 L-He( 거리 비례 주파수 변화를 줌: 공간정보를 알 수 있음. 2. 거리 비례 주파수로 a. 선형적 라모 frequency를 따르게 한다. b. Z 방향만 c. 코일의 전류에 따라 자기장의 세기가 변한다. 3. 냉각은 수냉식과 공냉식이 있다. 4. 노이즈: 두드리는 소리가 난다.
엠알아이 5번째 단원(Spatial Localization) 요약 Gradient 그래디언트, 경사자장 한계 1. 증폭기의 파워, heating (온도상승은 noise를 만듦) 2. G를 어느정도 올리면 신체 말단부에 저릿한 자극 3. G를 어느정도 올리면 Eddy Currents 와전류 4. 비선형성과 concomitant terms Gradient의 역할 위치정보를 넣어준다. 단, Strength (진폭)를 변화시키는 것이지 방향을 바꾸진 않는다. Gradient의 종류 1. Slice selection (z축) 스핀의 주파수를 변형시킨다. 원하는 위치(center)를 중심으로 음수와 양수로 나뉜다. Gradient를 세게 걸수록 더욱 얇은 band width를 갖게 된다. 결과적으로 특정부분만 se..
엠알아이 6번째 단원(k-space) 요약 k-space를 compose 하면 Image 가 된다. k-space의 특징 1. 중심과 평행한 선. 2. 중앙에서 멀어질수록 간격이 줄어든다. Resolution 해상도 Low-resolution은 큰 pixel이고, High-resolution은 작은 pixel이다. 해상도가 높은 영상을 k공간에 mapping할 경우, 더 많은 시간이 걸린다. 또한 큰 readout gradient를 쏘아야 한다. FOV field of view 시야 Small FOV는 면적이 작은 영상이고, Large FOV는 면적이 큰 영상이다. 따라서 Large FOV의 K-space는 small보다 픽셀수가 많다. #작은 FOV는 aliasing 문제가 발생한다. 작은 FOV를 s..
엠알아이 4번째 단원(Tissue contrast) 요약 Excitation 여기 H의 precession frequency를 가진 RF를 인가했을 때. Relaxation 회복, 이완 RF가 끊어지고 equilibrium으로 돌아갈 때. a. Transverse relaxation 횡축이완(T2) T2 : 횡축자화가 37% 남았을 때 걸리는 시간. Dephasing : 인접한 스핀들과 상대적 위상을 변동시킨다. T2* : T2 간섭과 비균일 B, M에 의한 T2’ 신호를 고려하는 신호 감소. 스핀 간의 Dephasing이 빨라진다. 만약 B가 균일하다면, T2* 와 T2 는 같다. b. Longitudinal relaxation 종축이완(T1) T1 : 종축자화가 67% 회복되었을 때 걸리는 시간. E..
문제 위 식으로 부터, B0를 증가시키면 같은 신호에서 해상도를 크게할 수 있습니다. B0 가 1.5 T 일 때, 다음 문제를 해결하세요. 3차원 공간에서 해상도를 2배로 올린다면, B0는 같은 강도의 신호에서 어떻게 되어야만 하나요? 답 (여러분들이 원하는 직접적인 답) 해상도를 2배로 올리는 것은 Vs(체적)을 2차원에선 체적 Vs를 1/4 Vs 로 3차원에선 1/8 Vs 로 하는 것 입니다. 따라서 위와 같은 식이 성립되게 되고 문제에서 B0 = 1.5 T 라고 했기 때문에 B0* (이것이 우리가 구해야하는 해상도를 좋게 하기 위한 "자기장")은 다음과 같은 식이 되어 구할 수 있습니다. 따라서 4.24 T 가 되어야만 3차원에서 2배의 해상도를 올릴 수 있습니다. 답 (여러분들이 원하지 궁금해하지..